| [En discution] Talent : aveugler de sable | |
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Auteur | Message |
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VRAM - Gurian Notar
Nombre de messages : 1237 Date d'inscription : 11/01/2006
| Sujet: [En discution] Talent : aveugler de sable Sam 24 Juin - 3:34 | |
| Ce serait un talent de conducteur de véhicule !
Prérequis : Bonne dex, pas mal de force.
Conditions de fonctionnement : Être sur un véhicule, viser une cible à portée du talent.
Description : Le conducteur fait une manoeuvre à l'arrachée pour retourner ses roues vers la cible. Avec un violent coup d'accélérateur, la cible se voit recouverte de poussière et/ou de sable fin. Elle est aveuglée et suffoquante.
Effets : retire X% à l'Esquive et aux jets pour détecter quelqu'un qui se dissimule (A plus long terme, ce pourra être aussi un malus au jet pour détecter une mine ... donc un malus à Perception ? En y repensant, ça pourrait également empêcher une fouille) à une cible à portée.
X évolue en fonction du niveau du talent. La portée est de 0, elle monte à 1 au lvl 3.
Coût : coûte Mouvement + 2 PAs (même si la portée est nulle : c'est la vivacité du véhicule qui détermine la rapidité de l'action)
Tests à effectuer : un jet de Conduire, pondéré par le niveau du talent (enfin vous faites votre sauce là)
Avis ? Demande de Mariage ? Obiwan Kenobi ?
Dernière édition par le Sam 24 Juin - 3:47, édité 1 fois | |
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Lupin Concepteur
Nombre de messages : 3058 Localisation : Nantes Date d'inscription : 10/07/2004
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Sam 24 Juin - 3:41 | |
| Ca parrait pas mal je trouve. | |
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Ghlib
Nombre de messages : 502 Date d'inscription : 25/03/2006
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Sam 24 Juin - 10:32 | |
| Ca semble intéressant mais ça fait vraiment double voire triple emploi avec regard hypnotique et aggriper, non ?
Mais l'idée est intéressante et aussi de proposer des talents pour les pilotes.
Pourquoi pas quelque chose dans ce goût là :
Malus à la vue : 1 case * niveau du talent Malus en perception : 10 * niveau du talent
Parce qu'un nuage de poussière, ça limite surtout la perception et la vue et si ça empêche la cible d'esquiver, ça empêche aussi ses aggresseurs de le viser à distance. Enfin, inutile de trop compliquer la sauce. | |
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Lupin Concepteur
Nombre de messages : 3058 Localisation : Nantes Date d'inscription : 10/07/2004
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Sam 24 Juin - 10:47 | |
| Malus à la vue, c'est impossible.
Malus en perception oui tout est possible. | |
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VRAM - Gurian Notar
Nombre de messages : 1237 Date d'inscription : 11/01/2006
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Sam 24 Juin - 13:28 | |
| Mmmh ... je viens de penser à un truc important : Le talent toucherait plutôt TOUT LE MONDE sur la case de la cible sinon c'est pas drôle. | |
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Anadril/Agrüm
Nombre de messages : 87 Localisation : Dans la tourmante... Date d'inscription : 07/04/2006
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Sam 24 Juin - 14:21 | |
| Oui, à mon humble avis, c'est plus réaliste.
Il faudrait vraiment être d'une dextérité folle, pour toucher une personne seulement. | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 15:11 | |
| Hum... tu veux dire appliquer le pourcentage de chance de toucher sur toute une case, n'est ce pas ? Effectivement, ca parait plus réaliste, mais il ne faut pas oublier que la taille des cases n'est pas fixée et qu'aveugler avec un seul véhicule toutes les personnes pouvant être considérées comme séparées de plusieurs mètres est impossible à réaliser en seule manoeuvre... ce qui finalement correspond bien à ton idée. L'application du jet de toucher à tout le monde me parait donc justifiée et je fais confiance à Lupin pour que les véhicules ne deviennent pas des machines de combat indispensables pour rester en vie . | |
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VRAM - Gurian Notar
Nombre de messages : 1237 Date d'inscription : 11/01/2006
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 15:14 | |
| Bin, disons que ça lève un nuage de poussière ... après, oon peut gérer le vent du désert pour savoir où ira la poussière et qui sera dans la brume ... ou bien tout mettre sur une case et pas s'emmerder avec ça EDIT : j'y pense en relisant le topic : c'est possible de faire regard hypnotique sur un véhicule ? Agripper je sais que c'est impossible ... ... quoique, faudra que je teste tiens :/ | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 15:39 | |
| Alors, ca, je n'en sais fichtrement rien. Les talents => Luuuppiiinnnn ? | |
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VRAM - Gurian Notar
Nombre de messages : 1237 Date d'inscription : 11/01/2006
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 15:41 | |
| Vosu devriez mettre en signature vos domaines de prédilection qu'on vous pose pas de question à tort et à travers | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 15:51 | |
| De toute manière, on vient tous les deux régulièrement sur le forum... donc pas de souci pour les réponses. Après, si ca peut aider... pourquoi pas ! Je le fais tout de suite tiens même ! | |
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Ghlib
Nombre de messages : 502 Date d'inscription : 25/03/2006
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 15:55 | |
| C'est vraiment dommage pour la vue, il n'y a vraiment pas moyen de la réduire, même en posant un voile sur certaines cases dans la vue d'un personnage s'il est soumis à certains effets ? | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 15:58 | |
| C'est tout à fait envisageable... mais alors je laisserai le soin à Lupin de le faire, car pour moi, le code de génération de la carte m'est assez labyrinthique ! | |
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Lupin Concepteur
Nombre de messages : 3058 Localisation : Nantes Date d'inscription : 10/07/2004
| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable Dim 25 Juin - 16:15 | |
| Hum si je dit qu'il l'est pour moi aussi, ca risque d'être mal vu non ?
Réponse officielle : Oh oui, tout est tellement bien foutu qu'on peut faire ce qu'on veut !!
Réponse réelle : c'est l'augmentation de la vue qui me pose de sacré problèmes techniques. La diminuer est faisable. | |
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| Sujet: Re: [En discution] Talent : aveugler de sable | |
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