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 Caractéristiques et Combo : les Inégalités

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Elise



Nombre de messages: 519
Date d'inscription: 21/06/2006

MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Dim 22 Avr - 16:44

Je comprends ce que tu veux dire. Et j'suis d'accord. ^^ Enfin, avec de la constit, et a priori beaucoup de constit, on peut se permettre d'être un homme de terrain je pense.
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Sylena (Lumina)



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MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Dim 22 Avr - 17:47

J'aime bien ces idées de buff Smile

Sinon, je verrais bien un talent force/sagesse permettant de retirer un/plusieurs bonus provisoires de l'adversaire.
Si par exemple l'ennemi est sous l'effet d'une drogue, il peut être plus intéressant de sacrifier une frappe pour que l'effet cesse.
A voir cependant si ça ne risque pas de rendre moins intéressantes les mutations ?
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VRAM - Gurian Notar



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MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Lun 23 Avr - 1:48

Intimider (qui ferait ptet double effet avec hypnose)

Tu mets des malus à l'attaque.
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Sylena (Lumina)



Nombre de messages: 208
Date d'inscription: 28/01/2007

MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Mar 3 Juil - 21:28

Une idée qui m'est venue tout à l'heure.

Toujours un talent utile contre les monstres et qui fonctionnerait pas contre les pjs.
Un talent dex/const ou sag/constit, qui permette de faire en sorte qu'un ou plusieurs monstres attaquent l'utilisateur du talent.

Ca peut être le genre de talent utile en groupe pour gérer plus facilement un groupe de monstre en protégeant les persos plus faibles et en faisant en sorte que les persos plus résistants encaissent les coups.
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Blodlust



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MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Mar 3 Juil - 22:16

Un genre de provocation ? Ouais, j'aime bien. Cela favoriserait les grosses constitutions et mettrait en valeur l'esquive et même 's'interposer'
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lordbasil



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MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Mar 26 Fév - 2:59

après intimider,taxage:consti/sagesse,constitution pour être imposant et sagesse pour menacer et isoler la cible:

5/6pa

lvl1:25%rien
25%1d2 de dégat
25%-5% en esquive,vole 1/2 mus
25%vole 1/4mus

lvl2:20%rien
30%1d3 de dégat
10%-10%en esquive vole 1/2 mus
40%vole 2/6 mus -1 en armure

lvl3:10%rien
35%1d2 de dégat -1 de dégat(1/2 DLA)
15%-10%en esquive vole 1/3 mus
35%vole 3/7 mus -1 en armure

rien ses quand tu ne réussi pas a taxer
les dégat ses quand il refuse de te payer
malus en esquive ses s'y tu doit un peu le brutaliser
sinon tu réussi
----------------------------------------------------------------------------
saouler:consti/sagesse,sagesse pour faire croire que tu veux seulement offrir un verre,consti pour pouvoir boire plus que ta cible
chaque utilisation requeir un pack de bière pour ta cible et un pour toi(au niveau 3,plus besoin des bière pour toi,une seule suffit,pas de pack de bière.

4/5pa

lvl1:effet sur toi:
-1à5%en esquive
sur l'autre:
-5% en esquive
-5% en dissimulation

lvl2:effet sur toi:
-5% en esquive
-5% en dissimulation
-1à5% en reperage
sur l'autre:
-5à10% en esquive
-5à10% en dissimulation
-1 de dégat
+1 en armure

lvl3:effet sur toi:
-7à8%en dissimulation
-1à5%en esquive
-1à5%de dégat
-1à2 de dégat
sur l'autre:
-5à15%en dissimulation
-5à15%en esquive
+1pa aux déplacement(50%de chance)
+1à3 en armure

Plus tu est près des villes,mieux sa fonctionne.Ne fonctionne pas sur les monstres.Innutilisable sur des membres de clan énemis.

_________________
Basil et Granit : voleur(et marchant,c'est a peu près pareil...) et combattant.
_____________________________
Granit : Si tu n'es pas content, va-t-en !

Basil : Nul ne doit ignorer les lois, quant à les respecter c'est une autre paire de manches.
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lordbasil



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Date d'inscription: 11/04/2007

MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Mar 26 Fév - 22:31

pour l'aspet réalisme de saouler ses pas le mieux mais j'avais rien trouver d'autre,sinon il pourrais y avoir étrengler:force/dex
peu de chance de toucher mais gros dégat.

intercepter:même chose que s'interposer sauf que tu bloque les cases derrière toi,consti et dex ou sagesse

coup préci:beaucoup de pa,mais tu ne tiens pas compte de l'armure de l'advairsaireet ses dur de toucher.dex/force

fuir:lvl3-1 pa au déplacement+même chose qu'au lvl2
dure deux tour a partir du lvl2,améliore l'esquive et réduit les dégat dex/consti

amortir:reduit les dégat reçus consti/sagesse

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lordbasil



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Date d'inscription: 11/04/2007

MessageSujet: Re: Caractéristiques et Combo : les Inégalités   Mer 12 Mar - 17:02

Consti,sagesse:se faire passer pour quelqun d'autre

force,sagesse:mettre a terre,tu plaque ton adversaire par terre,l'obligant a ta faire lacher pour bouger(son prochain coup sur toi ne fait pas beaucoup de dégat mais te fais lacher.

sagesse:tromper,entrer dans un clan tout en etant dans un autre,tu est affiché du clan avec le plus de personne sur la carte

fatiquer:dex,consti,tu a un bonus d'esquive et quand un adversaire te rate,apres il tape moin bien,si tu tape,tu na plus le bonus d'esquive et les autre ne se fatiquent plus mais restent avec les malus un ou deux dla,sauf si ils se reposent de 8 pa.

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