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		<title>FAQ</title>
		<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/-t1.htm</link>
		<description>Vous pouvez poser vos questions ici.
Ils s'y trouve également nombre de réponses aux questions fréquement posées</description>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Apr 2008 12:36:26 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>FAQ</title>
			<url>http://secondeveil.net/icones/logo.gif</url>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>GPS a 12PA</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/gps-a-12pa-t1550.htm</link>
			<dc:creator>poli</dc:creator>
			<description>Bonjour

Jusqu'a présent, le niveau 3 du métier de Scientifique donnait accès a la carte gratuitement

Je viens de voir a l'instant que le coût de l'action vient de passer a 12PA, ce qui me semble un peu énorme



Y'a t'il une volonté de soulager le serveur (au cas ou l'abus de cette fonction le ferait ramer voire planter) ou bien est-ce autre chose ???

Ca ne me dérange pas que l'action ait un coût en PA mais je trouve qu'une DLA entière pour sortir son GPS et vérifier les environs ca fait  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 12:36:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/gps-a-12pa-t1550.htm#18001</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Nids et villes</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/nids-et-villes-t1537.htm</link>
			<dc:creator>Hitsuzen</dc:creator>
			<description>Bonjour,



je signale juste que depuis une semaine environ, suite à l'apparition de 2 nids, un à côté de la ville du roc, l'autre à côté de Shadizar, il fait bon mourir en boucle (oui pas de bol je respawn sur l'un des 2 à chaque fois)



ça ne me dérange pas particulièrement, mais je me posais la question tout de même: il ne serait pas sage de mettre un genre de distance de sécurité, ou il y en a déjà une et j'ai pas de bol ? parce que Shadizar par exemple, le nid est à 1 case là ... et  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 18:38:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/nids-et-villes-t1537.htm#17858</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Fonctionnement de la nouveauté concernant les métiers</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/fonctionnement-de-la-nouveaute-concernant-les-metiers-t1533.htm</link>
			<dc:creator>Sylena (Lumina)</dc:creator>
			<description>Citation:La méthode de changement de métier a changé. 



A partir de maintenant, le premier changement est gratuit, mais les suivants coûtent de plus en plus d'expérience, de manière exponentielle.



Je ne comprends pas vraiment les raisons de ce changement. C'est pour empêcher quoi ?

Est-ce qu'il est possible d'avoir des détails ? </description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 15:43:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/fonctionnement-de-la-nouveaute-concernant-les-metiers-t1533.htm#17828</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/fonctionnement-de-la-nouveaute-concernant-les-metiers-t1533.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Etat des véhicules</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/etat-des-vehicules-t1511.htm</link>
			<dc:creator>Sylena (Lumina)</dc:creator>
			<description><![CDATA[Suite à des questions sur Bug, je poste ce sujet, ayant aussi quelques questions :
<br />

<br />
- Est ce qu'il y a un état après &quot;endommagé&quot;, pour prévenir que le véhicule est quasi détruit ? Ou est ce qu'on passe d'&quot;endommagé&quot; à plus de véhicule ?
<br />

<br />
- Est ce qu'il y a quelque chose pour prévenir quand le véhicule est pas loin de la destruction, comme un message ? Histoire de ne pas détruire un véhicule juste par innattention.]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 14:59:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/etat-des-vehicules-t1511.htm#17622</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/etat-des-vehicules-t1511.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Monstres???</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-t1507.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description>Je ne sais pas si c'est moi qui est malchanceux mais je n'ai pas rencontré de monstres depuis au moins 1 mois et demi... pourtant je suis très nomade... bug?... ou ce sont les monstres qui ont peur de moi?</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 00:00:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-t1507.htm#17590</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-t1507.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hibernation et véhicules</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/hibernation-et-vehicules-t1505.htm</link>
			<dc:creator>Sylena (Lumina)</dc:creator>
			<description>Sur la V2, on peut lire :



Citation:(Info. : Suite à une partie non codée actuellement, éviter de vous trouver à bord d'un véhicule ou d'en être propriétaire avant de partir en hibernation.)



Ca n'est pas marqué en revanche sur la V1



Est ce que ça ne concerne que la V2 ? Ou est ce un oubli ?



Si on veut partir en vacances et espérer retrouver son véhicule, qu'est ce qu'il est conseillé de faire ? </description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 14:30:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/hibernation-et-vehicules-t1505.htm#17584</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/hibernation-et-vehicules-t1505.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Métier tueur à gages</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/metier-tueur-a-gages-t1500.htm</link>
			<dc:creator>Plumonium</dc:creator>
			<description><![CDATA[Est-ce que quelqu’un peut me donner des informations sur le fonctionnement du métier Tueur à gages.
<br />

<br />
Merci à l’avance]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 21:25:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/metier-tueur-a-gages-t1500.htm#17515</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/metier-tueur-a-gages-t1500.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Toxico</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/toxico-t1349.htm</link>
			<dc:creator>Serena/Darteval</dc:creator>
			<description>Voilà, j'ai un perso toxico (dealer et trafiquant aussi, faut pas faire les choses à moitié).

Mais, je commence à me poser des questions sur les conséquences...



Lors d'une bataille, le perso a pris 4 drogues et s'est retrouvé avec un gros paquet de bons gros malus (ca avait déjà commencé après 2 drogues). Mais là, ca fait bien une grosse semaine qu'il a plus rien pris et rien n'a changé.



Alors les drogues sont t'elles devenues injouables (hors rp) ou y a t'il quelque-chose de prévu  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sat, 31 Mar 2007 09:52:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/toxico-t1349.htm#14931</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/toxico-t1349.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Inscriptions bloquées ?</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/inscriptions-bloquees-t1451.htm</link>
			<dc:creator>Atanarjuat</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'essaie de créer un compte et lors de l'envoi du mail de confirmation, le message dit qu'un mail a bien été envoyé à :
<br />

<br />
&quot;champ vide là où il devrait y avoir mon mail&quot;
<br />

<br />
D'ailleurs, je ne reçois pas de mail ...
<br />

<br />
Les inscriptions sont bloquées ?]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2007 18:40:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/inscriptions-bloquees-t1451.htm#16748</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Caractérisques des objets</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/caracterisques-des-objets-t1454.htm</link>
			<dc:creator>Nazgob</dc:creator>
			<description>Bonjour, je viens de m'inscrire et ayant la chance d'avoir commencé à coté d'une ville, je suis allé voir les armes qu'ils vendaient.



Sauf que la, je suis tombé devant un problème. J'ai cherché sur l'aide du jeu, puis sur la FAQ, mais j'ai pas trouvé. Comment connaitre les caractéristiques des différentes armes avant d'acheter ? 



Dans un premier temps, j'ai cherché à voir ce que faisait mes points, mais à part les essayer sur un joueur (pas de monstres en vue) (ce que je n'ai pas fait  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 13:51:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/caracterisques-des-objets-t1454.htm#16813</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Prise de Vangrim?</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/prise-de-vangrim-t1418.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description><![CDATA[Habituellement, ne faut-il pas prendre tous les territoires alentour de la ville pour avoir l'emprise d'une ville <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/confused.png" alt="confused" longdesc="61" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Mon, 14 May 2007 11:17:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/prise-de-vangrim-t1418.htm#16282</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Couleur pour niveau</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/couleur-pour-niveau-t1245.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description>J'ai remarqué qu'un perso ayant un niveau de plus que moi, (lui me voit vert) et moi je le voit jaune. 



Ceci ne concerne aucunement les monstres qui sont une catégorie à part. 



Jaune: Niveau à-peu-près équivalent 

Orange: Niveau supérieur

Rouge: Niveau largement supérieur

Vert: Niveau inférieur

Bleu: Niveau largement inférieur



J'ai aussi remarqué (moi quand j'étais niveau 8 ), je vois un niveau 6 ou 7, je les vois vert, niveau 5 et moins, en bleu. Pour l'instant tout va,  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 31 Jan 2007 03:38:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/couleur-pour-niveau-t1245.htm#13315</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Radiations....</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/radiations-t1221.htm</link>
			<dc:creator>Fleyser</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je me fais irradié à chaque début de tour, comment cela se fait il? Qu'est-ce que je peux faire pour arrêter ça? Merci! <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 25 Jan 2007 11:21:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/radiations-t1221.htm#13038</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/radiations-t1221.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Monstres sédentaires?</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-sedentaires-t1420.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description><![CDATA[Serait-il possible que 6 monstres (sur la même case) ne fassent que dénoncer des guerriers et se soignés sans même bouger de leur case? 
<br />

<br />
Personne n'est sur leur case et cela fait au moins 3 DLA qu'ils ne font que cela...]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Mon, 14 May 2007 21:17:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-sedentaires-t1420.htm#16288</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Apparition de nid ?</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/apparition-de-nid-t1396.htm</link>
			<dc:creator>Sylena (Lumina)</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Mon personnage s'est fait tué par des montres tout à l'heure, alors qu'il n'en avait auparavant aucun en vue.

Je me demande donc si un nid ne serait pas apparu brusquement, d'ou la présence de monstres ayant pu m'attaquer.



Ma question est donc la suivante : si un nid apparait, est ce que les monstres qu'il crée peuvent attaquer de suite ?



Si oui, ne serait il pas mieux qu'il y ai un délai empêchant l'attaque de ces monstres pour permettre aux personnages se trouvant  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 16:30:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/apparition-de-nid-t1396.htm#16019</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>pourcentage de touche bizares</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/pourcentage-de-touche-bizares-t1039.htm</link>
			<dc:creator>Morty / Kamikaze</dc:creator>
			<description>salut, en debut d'aprés midi alors que je tabassé quelques vers des sables geants, quel fut ma stupefaction quand j'ai vu que mon roc qui possede 6 en dext et 8 en force avec 16 de competences armes blanches, avait plus de chance de toucher que mon humain avec 8 en dexterité et 10 en force avec 22 en competence armes a energie qui utilisé un taser (DD0).

mon humain tourné autour de 80% mais le roc 95%(le max). les tests ont été realisé sur le meme ver des sables.



how it's possible ? </description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 11:13:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/pourcentage-de-touche-bizares-t1039.htm#10679</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/pourcentage-de-touche-bizares-t1039.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ca arrive souvent ?</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/ca-arrive-souvent-t1348.htm</link>
			<dc:creator>Morty / Kamikaze</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour,
<br />
je me demandais si ca arrivait souvent qu'une 10 ene de monstres apparaissent comme ca de nul pars ?
<br />
hier j'ai fais fasse à une bonne dizaine de chien brulant alors qu'il n'y a pas de nids de chiens brulant a proximité]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sat, 31 Mar 2007 07:33:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/ca-arrive-souvent-t1348.htm#14925</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Sabotage</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/sabotage-t1336.htm</link>
			<dc:creator>VRAM - Gurian Notar</dc:creator>
			<description><![CDATA[Est-ce que le sabotage apparaît dans l'historique ?
<br />

<br />
Si ce n'est pas le cas, ça serait cool, parce que sinon la situation à Jouvence va devenir ingérable.]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 16:00:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/sabotage-t1336.htm#14744</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/sabotage-t1336.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Question : trousse de secours et de soin</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/question-trousse-de-secours-et-de-soin-t1335.htm</link>
			<dc:creator>Sylena (Lumina)</dc:creator>
			<description>Je me demandais comment fonctionnait exactement ces objets.



Dans la description, je lis : &quot;Permet de récupérer 10 à 20 points de vie&quot; (trousse de secours)



Or, je n'ai jamais réussi à faire plus de 10 autant que je me souvienne, en en ayant déjà utilisé quelques unes pourtant.

Concernant les trousses de soin, même problème, sauf que je soigne de 21 (alors que le min est 20).

Sans avoir procédé à un très grand nombre d'essai, je suis quand même étonnée par ces scores fixes



Est  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 17:21:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/question-trousse-de-secours-et-de-soin-t1335.htm#14737</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/question-trousse-de-secours-et-de-soin-t1335.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>objet dans vehicul</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/objet-dans-vehicul-t1322.htm</link>
			<dc:creator>Morty / Kamikaze</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour je voudrais savoir quel est le poid limite d'objets que l'on peut mettre dans un vehicul ? 
<br />
et comment fait t'on pour recuperer ses objets ?]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 21:59:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/objet-dans-vehicul-t1322.htm#14501</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/objet-dans-vehicul-t1322.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mr geiger</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/mr-geiger-t1296.htm</link>
			<dc:creator>Morty / Kamikaze</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour, 
<br />
je voudrais savoir qu'ece que c'est que un Mr geiger ? 
<br />
j'ai vu ca dans les transaction... on peut echanger un Mr geiger.
<br />
Alors qu'ece que c'est ? une arme atomique ? un fusil de haute precision ? une armure ?  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 09:27:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/mr-geiger-t1296.htm#14093</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/mr-geiger-t1296.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fonctionnement de feinter</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/fonctionnement-de-feinter-t1295.htm</link>
			<dc:creator>Sylena (Lumina)</dc:creator>
			<description>Je possède le talent &quot;feinter&quot; au niveau 1, mais je ne comprends pas trop comment il fonctionne.



Il est dit :



Citation:Effet : Diminue l'esquive de l'adversaire de 50%, +3 PA pour l'attaque



- les 50% c'est un malus dont d'autres joueurs profitent ou uniquement personnel ?



- +3 PA pour l'attaque, ça je suppose que c'est pour moi. Mais il s'agit de quoi au juste ? Mon attaque coûtera son cout normal + 3 PA ? Ou toute attaque après l'utilisation de cette compétence  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 21:32:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/fonctionnement-de-feinter-t1295.htm#14072</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/fonctionnement-de-feinter-t1295.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chef écorché</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/chef-ecorche-t1294.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description><![CDATA[Es-ce normal qu'il frappe à 2 de distance?... car je le trouve assez balèze <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_rambo.png" alt="rambo" longdesc="58" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 17:54:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/chef-ecorche-t1294.htm#14064</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>caché... coucou!</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/cache-coucou-t1281.htm</link>
			<dc:creator>Gob Karas/Gobarkas</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je me suis dissimulé, puis j'ai attaqué mon autre personnage. Celui-ci me voit maintenant, est ce que c'est normal docteur? J'ai vu qu'on pouvait frapper en restant dissimulé, donc normalement ca vient pas de là.
<br />
Le seul truc que je vois, c'est qu'on peut peutêtre pas se cacher de quelqu'un qui nous voyait déja avant?]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 14 Feb 2007 10:02:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/cache-coucou-t1281.htm#13829</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/cache-coucou-t1281.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>XP quand on meurt</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/xp-quand-on-meurt-t1287.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description>J'aurais une question, quand nous mourrons, l'expérience perdu est-elle aléatoire ou suit-elle une loi?</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 00:36:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/xp-quand-on-meurt-t1287.htm#13917</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/xp-quand-on-meurt-t1287.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[recherche]Petits monstres de petits levels</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/recherchepetits-monstres-de-petits-levels-t1266.htm</link>
			<dc:creator>Selena</dc:creator>
			<description>Bonsooiir, j'ai une question bête à pas beaucoup d'euros.   



Etant petit level avec Selena et me promenant un peu, peut être trop, je m'apperçois avec effroi que tous les monstres que j'ai pu croiser sont... Rouges !

Ô Effroi, ô Désespoir !   N'y a t'il pour les jeunes enfants des petits copains près à jouer à quelques combats amicaux menant bien sûr à la mort de ces petits copains monstrueux ?

Bref existe t'il encore des monstres level 4 et - proches des villes ou devons nous obligatoirement  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 00:23:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/recherchepetits-monstres-de-petits-levels-t1266.htm#13694</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/recherchepetits-monstres-de-petits-levels-t1266.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>flou</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/flou-t1283.htm</link>
			<dc:creator>Morty / Kamikaze</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
<br />
je ne comprend pas le system de flou.
<br />
Lorsque je l'active, il devient actif pendant  2 tours ?  ou il est actif et le coùt en PA m'est retiré à chaque debut de DLA ? bref comment ca se passe ?
<br />

<br />
deplus si j'utilise flou level 1, suije une forme immaterielle ?]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 14 Feb 2007 20:45:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/flou-t1283.htm#13852</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/flou-t1283.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>argent</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/argent-t1267.htm</link>
			<dc:creator>Gob Karas/Gobarkas</dc:creator>
			<description><![CDATA[est-ce qu'il y a un endroit dans la page de jeu où l'on peut voir de combien de MU on dispose, ou est-ce qu'il faut forcement être dans une ville pour le savoir?
<br />
je pensais par exemple n'avoir pas de sous, jusqu'au moment ou je suis allé dans une ville et que j'ai essayé d'acheter quelque chose...
<br />

<br />
Désolé si je suis un boulet et que je n'ai pas trouvé ou voire. ^^]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 19:28:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/argent-t1267.htm#13710</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/argent-t1267.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Carte</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/carte-t1264.htm</link>
			<dc:creator>Gob Karas/Gobarkas</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je crois connaitre la réponse, mais je voudrais être certain : 
<br />
il n'existe pas de carte du monde? Sinon elle n'est pas accessible à tout le monde?
<br />

<br />
Voila, c'est tout. 
<br />
Enfin, non, juste pour signaler que c'est génant de pas avoir ne serait-ce qu'une vague idée d'où se situent les villes, les territoires des clans, etc. quand on arrive dans le jeu.]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 01:46:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/carte-t1264.htm#13647</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/carte-t1264.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Médicament, drogue et boost</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/medicament-drogue-et-boost-t1130.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description><![CDATA[Es-ce que si je prends 2 sortes de drogue diférentes, es-ce que les bonus/malus serons comptabilisé par dessus... par exemple
<br />

<br />
1er=x=+3 défense
<br />

<br />
2e=y= +15% en attaque et en esquive et +3 dégâts
<br />

<br />
Es-ce que x+y= +3 défenses;+15% en attaque et en esquive et +3 dégâts???]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 18:59:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/medicament-drogue-et-boost-t1130.htm#11887</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/medicament-drogue-et-boost-t1130.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Classement; Les Clans; Territoire</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/classement-les-clans-territoire-t1248.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'aimerais savoir seulement par curiosité, comment fonctionne les rangs pour le classement des territoires de clan <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/confused.png" alt="confused" longdesc="61" />  Car d'après ce que je remarque, ce n'est pas en fonction de la grandeur du territoire... <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_confused.png" alt="Confused" longdesc="6" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 02:45:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/classement-les-clans-territoire-t1248.htm#13388</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/classement-les-clans-territoire-t1248.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Le vol, un métier d'avenir?</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/le-vol-un-metier-d-avenir-t1117.htm</link>
			<dc:creator>Malore/Fonal</dc:creator>
			<description>Je voulais savoir se que l'on peux faire contre le vol. 

Car finalement être un voleur n'est pas dangereux du tout. La personne voler n'a aucun moyen de récupérer se qu'il lui appartient même s’il tue le voleur. (et mourir n'est sûrement pas pénalisent su SE)

Donc la vrais question est que crains le voleur?



Et pour le désarmement télékinétique je n'arrive pas à comprendre non plus comment l'éviter. Et si se n'est pas possible alors d'ici quelque mois la seul arme vraiment utile se seras  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 09 Nov 2006 01:36:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/le-vol-un-metier-d-avenir-t1117.htm#11707</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/le-vol-un-metier-d-avenir-t1117.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>points de clan</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/points-de-clan-t1208.htm</link>
			<dc:creator>Tulwars</dc:creator>
			<description><![CDATA[Cela ne montre pas réellement la puissance d'un clan car, on a qu'à tout dépenser en MU et on peut alors avoir avec tout l'argent qu'on a, environ 1000 pc, ma question est: l'écart entre les points de clan gagné en tuant et en achetant est-elle trop grande?  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_rambo.png" alt="rambo" longdesc="58" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 19 Jan 2007 17:42:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/points-de-clan-t1208.htm#12803</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/points-de-clan-t1208.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AAARGH ! Je suis maudit ! (Jets de dés à la noix)</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aaargh-je-suis-maudit-jets-de-des-a-la-noix-t1183.htm</link>
			<dc:creator>Ghlib</dc:creator>
			<description>Hier, un jet à 94 (échec de peu) ... Connaissant la loi des séries, je laisse passer 10 minutes et reviens ...



Un jet à 100 (échec s'il fallait le préciser) ...



Aujourd'hui (sur la même bestiole)

Un jet à 94 (échec) ...



3 jets consécutifs à plus de 90 ... je n'ose recommencer ... suis-je maudit ?



Vous aussi, chats noirs, venez vous morfondre avec moi.  </description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2007 19:31:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aaargh-je-suis-maudit-jets-de-des-a-la-noix-t1183.htm#12472</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aaargh-je-suis-maudit-jets-de-des-a-la-noix-t1183.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mise en page</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/mise-en-page-t1166.htm</link>
			<dc:creator>Iron</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut,
<br />

<br />
Comment faire pour avoir un minimum de mise en page pour la &quot;description du clan&quot;, comme la cour des miracles par exemple.
<br />

<br />
C'est mieux qu’un gros bloc de texte sans espace ni rien  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_scratch.png" alt="scratch" longdesc="79" /> 
<br />

<br />
Merci d'avance
<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />
 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_pirat.png" alt="pirat" longdesc="38" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Thu, 28 Dec 2006 21:10:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/mise-en-page-t1166.htm#12257</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/mise-en-page-t1166.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>le level 4 de mon cher Morty</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/le-level-4-de-mon-cher-morty-t1134.htm</link>
			<dc:creator>Morty / Kamikaze</dc:creator>
			<description>je vien d'atteindre le level 4 avec Morty.

et je me demandais où ece que je mettrais son point de caracteristique....



voici mes caracs actuelles.

 	controle : 1  	 	constitution: 9

	force: 9 		dexterité: 1





alors je me dit +1 en consti ca sert à rien car mon bonus pour + de Pv corespond à la carac / 2 arondi au superieur donc j'ai le max.

Controle, je sais pas si je vais y gagner au niveau des talents (je pense pas) et si je vais gagner au niveau du coût des mutations (je  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 09:46:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/le-level-4-de-mon-cher-morty-t1134.htm#11911</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/le-level-4-de-mon-cher-morty-t1134.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IA - Ca cours vite ces bestioles ...</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/ia-ca-cours-vite-ces-bestioles-t1024.htm</link>
			<dc:creator>Ghlib</dc:creator>
			<description><![CDATA[L'IA me laisse perplexe.
<br />

<br />
Les vers des sables (oui, ces créatures qui sont parmis les plus brutales et coriaces) suivent leurs proies sans relâche, à 3 cases ...
<br />

<br />
Les autres bestioles (indigènes, bandits, cabots divers ...) fuient aussi vite qu'ils peuvent.
<br />

<br />
C'est assez frustrant, car taper sur des vers n'est guère distrayant et courrir derrière des indigènes non plus ...]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 01 Sep 2006 05:08:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/ia-ca-cours-vite-ces-bestioles-t1024.htm#10461</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/ia-ca-cours-vite-ces-bestioles-t1024.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Répartition des monstres (nombres et catégories)</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/repartition-des-monstres-nombres-et-categories-t1004.htm</link>
			<dc:creator>Ghlib</dc:creator>
			<description>Je viens de voir 24 vers en -3, 26, sur un nid ...



Ca fait beaucoup et je ne sais pas s'il existe un seul groupe capable de venir à bout d'un tel nombre de vers (d'autant que la moitié sont de haut niveau, en rouge pour un PJ niveau 7)



D'autrepart, en me baladant, je vois énormément de vers des sables, sans même compter ces 24 là.



La répartition des monstres est faite comment ?

Y a-t-il une fonction qui limite le nombre de monstres les plus dangereux tels les vers ou les chimères  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sun, 20 Aug 2006 19:06:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/repartition-des-monstres-nombres-et-categories-t1004.htm#10084</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/repartition-des-monstres-nombres-et-categories-t1004.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Monstres invisibles</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-invisibles-t1002.htm</link>
			<dc:creator>Ghlib</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je trouve ça lourd les monstres invisibles, l'un de mes persos s'est encore fait &quot;cueillir&quot; par 6 indigènes invisibles en se posant sur leur case sans les voir bien entendu ...
<br />

<br />
Le pire avec les monstres invisibles, c'est qu'ils restent invisibles quand ils attaquent, là, ce n'est plus lourd mais archi-lourd ...]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 14:08:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-invisibles-t1002.htm#10065</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/monstres-invisibles-t1002.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>quel caracs booster ?</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/quel-caracs-booster-t1003.htm</link>
			<dc:creator>Morty / Kamikaze</dc:creator>
			<description>salut, je vais bientot passer level 4 et je me demandé quelle caracs booster.

je possede 8 en dexterité 10 en force 1 en sagesse et 1 en constitution.

j'hesité a mettre le point en dexterité afin de encor mieu eviter les coup.

mais peut etre en constitution afin d'avoir plus de Pv...

ou encor en sagesse pour obtenir des talents... mais je doute en gagner beaucoup... et donc je penche plutot pour la constitution ou la dexterité.

je, possede le talen lancer niveau 3 je sais pas si en  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sun, 20 Aug 2006 11:02:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/quel-caracs-booster-t1003.htm#10077</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/quel-caracs-booster-t1003.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Question aux &amp;quot;vieux de la vieille&amp;quot;</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/question-aux-vieux-de-la-vieille-t879.htm</link>
			<dc:creator>Krakow</dc:creator>
			<description>mon second perso , AX238 , sorte de mémoire informatique vivante entrée dans un corps irradié - et donc éveillé - possede les suivantes caracteristiques :



Force 3

Dexterité 3

Constitution 6

Mental 8 



avec les présentes compétences :



	Armes blanches	6

			Armes à feu	6

	

	Armes à énergie	6

			Esquive	5

	

	Marchandage	8

			Réparation	6

	

	Médecine	9

			Conduite	3

	

	Discrétion	10

			Perception	10



Ma question :



En tant que niveau 1 , est il  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Tue, 20 Jun 2006 08:41:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/question-aux-vieux-de-la-vieille-t879.htm#8231</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/question-aux-vieux-de-la-vieille-t879.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Taser</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/taser-t948.htm</link>
			<dc:creator>Azru/Karn</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon j'ai finalement compris que le taser était passé en arme à énergie (que de px perdu -__-) mais je ne sais pas si j'ai un bug ou juste un mauvais passage d'info.
<br />

<br />
Le problème étant le suivant: je ne peux plus équiperde Taser sur mon Roc, il n'a jamais été dit que les rocs ne pouvaient pas utiliser des armes à énergie, ou alors le Taser serait-il passé dans la catégorie arme qui tir à distance??? Ou juste un bug personnel...]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2006 07:57:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/taser-t948.htm#9099</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/taser-t948.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NX110</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/nx110-t878.htm</link>
			<dc:creator>Anadril/Agrüm</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà,
<br />

<br />
En fait, je possède ce type d'arme à énergie, mais impossible de me faire une idée de la forme de celle-ci.
<br />

<br />
Si un gentil gas pouvait m'en donner la description physique, ça serait sympas.
<br />

<br />

<br />
Merci]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Mon, 19 Jun 2006 18:44:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/nx110-t878.htm#8223</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/nx110-t878.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[A]Nouveau grade de métier</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/anouveau-grade-de-metier-t808.htm</link>
			<dc:creator>Plumonium</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je suis à la recherche de connaissances supplémentaires concernant  le niveau de « chirurgien » que je viens d’activer.
<br />

<br />
J’ai bien compris ce que cela améliorait instantanément mais j’aimerais savoir si il y a d’autres avantages que sur les trousses de secours. Ainsi quelles actions pouvaient faire progresser ce métier.
<br />

<br />
Je n’ai pas trouver l’info ailleurs …  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/sleep.gif" alt="I don't want that" longdesc="67" />]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Wed, 03 May 2006 15:28:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/anouveau-grade-de-metier-t808.htm#7469</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/anouveau-grade-de-metier-t808.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[A]Armure pour mutants</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aarmure-pour-mutants-t687.htm</link>
			<dc:creator>Ghlib</dc:creator>
			<description>Il me semblait, à la création de mes persos, qu'il était indiqué que les humains avaient l'avantage de pouvoir utiliser toutes les armes et armures.



Pour moi, ça signifie que les mutants ne peuvent pas utiliser toutes les armes et armures mais qu'ils peuvent en utiliser certaines, si c'est le cas pour les armes, j'ai comme un doute au sujet des armures.



Hors, aucun de mes persos, le roc comme l'éveillé ne peut porter un simple gilet pare-balles.



Celà signifie-t-il qu'ils ne peuvent porter  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sun, 02 Apr 2006 14:49:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aarmure-pour-mutants-t687.htm#6115</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aarmure-pour-mutants-t687.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[A][Eveillés] utilisation des mutations</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aeveilles-utilisation-des-mutations-t198.htm</link>
			<dc:creator>behelit</dc:creator>
			<description><![CDATA['lut
<br />

<br />
voila, quand on active la mutation &quot;Flou&quot; est ce qu'on se dissimule automatiquement ou bien il faut encore dépenser 6PA pour ça?
<br />

<br />
je trouverais ça normale que la dissimulation se trouve &quot;intégrée&quot; à l'activation du flou, sinon ça n'aurait pas trop d'interêt.
<br />

<br />
juste pour dire que je l'ai activé (en niveau 2) et que j'ai 8 en dexté et 8 en esquive et pourtant on me touche (et on me tue) comme si de rien n'était.]]></description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Fri, 08 Apr 2005 14:27:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aeveilles-utilisation-des-mutations-t198.htm#1225</comments>
			<guid>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/aeveilles-utilisation-des-mutations-t198.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[A]Tutorial</title>
			<link>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/atutorial-t497.htm</link>
			<dc:creator>Lupin</dc:creator>
			<description>Algirdas a eu la grande bonté de nous faire un petit tutorial qui explique comment fonctionne la messagerie.

C'est un exemple de tutorial, et si il fait l'unanimité, on essaiera d'en faire pour plusieurs points de règles afin d'étoffer le chapitre règles.



Vous pouvez trouver le tutorial dans la page &quot;Principes de base&quot; au chapitre messagerie.

Notre crainte est que le script soit assez gourmand en ressources, et qu'il soit un peu boudé par les petites connexions.



J'aimerai avoir  ...</description>
			<category>FAQ</category>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 17:45:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://secondeveil.forumactif.com/faq-f11/atutorial-t497.htm#3892</comments>
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